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Affaire 0006 · 21 octobre 2026

Le monte-charge de la Speicherstadt

Brique rouge, eau noire, un monte-charge centenaire. Vingt-cinq minutes que personne ne sait expliquer.

L'affaire de cette nuit — gratuite Difficulté: ●●●○○

Le monte-charge de la Speicherstadt

Le dossier

Heinrich Albers dirigeait sa société d'import de tapis depuis le cinquième étage d'un vieil entrepôt de brique rouge, dans la Speicherstadt de Hambourg. Pour monter, il n'y a que l'escalier ou un vieux monte-charge qui grince.

La suite du dossier vous attend dans l'enquête.

La victime

  • Heinrich Albers, âge 66Importateur de tapisLe grand-père de Heinrich stockait du café dans ce même entrepôt. Heinrich l'a rempli de tapis et reconnaissait chaque ballot au toucher. Il refusait de prendre l'escalier et montait et descendait dans le vieux monte-charge plusieurs fois par jour.

Les suspects

  • Katrin AlbersDirectrice générale · Fille
  • Jens PetersenContremaître de l'entrepôt · Employé depuis trente et un ans
  • Sabine WolffComptable · Employée
  • Matthias KrügerMarchand de tapis · Associé

Comment jouer cette affaire

  • DifficultéMoyenne (3/5)
  • Les suspects4
  • DuréeEnviron dix minutes

4 suspects et 12 indices vous attendent dans le dossier. Balayez la scène à la lampe torche, écoutez chaque déposition enregistrée et épinglez ce qui ne colle pas. Vous avez trois accusations pour désigner le coupable, la méthode et le mobile ; ensuite, le journal du matin raconte toute l'histoire.

À propos de cette affaire

L'affaire 0006, « Le monte-charge de la Speicherstadt », a été ouverte le 21 octobre 2026. Difficulté : Moyenne (3/5). Elle vous met face à 4 suspects et 12 indices, tous liés à Heinrich Albers. Comme chaque dossier de Midnight Casebook, c'est une énigme loyale : pas de fin truquée, aucune connaissance extérieure nécessaire — tout ce qui mène à la réponse se trouve quelque part dans la scène, les indices ou les dépositions.

Questions sur cette affaire

L'affaire « Le monte-charge de la Speicherstadt » est-elle gratuite ?

Oui. C'est l'affaire de cette nuit, gratuite pour tous jusqu'à l'ouverture de la suivante à minuit. Jouez dans votre navigateur ou dans l'app iPhone ou Android — aucun compte n'est nécessaire pour commencer.

Quelle est la difficulté de cette affaire ?

Difficulté : Moyenne (3/5). La difficulté suit la semaine : l'affaire du lundi est la plus douce, celles du vendredi et du samedi les plus corsées, et la plupart des joueurs bouclent une affaire quotidienne en une dizaine de minutes.

Et si je bloque ?

Les coups de pouce s'ouvrent un par un : le premier désigne un indice qui mérite un second regard, le deuxième une contradiction, le troisième explique une partie de l'énigme. En gratuit, vous avez un coup de pouce par affaire, plus un supplémentaire sur les affaires difficiles pendant vos sept premières résolutions ; Casebook Pro débloque les trois. Chaque coup de pouce coûte 10 points et chaque fausse accusation 20, mais le temps ne compte jamais contre vous.

Faut-il télécharger quelque chose ?

Non. L'affaire se joue dans n'importe quel navigateur récent sur midnightcasebook.com/play, et il existe aussi des apps iPhone et Android. Connectez-vous avec Apple ou Google pour garder votre série, vos scores et vos badges sur tous vos appareils.

Mon score compte-t-il pour le classement ?

Oui. Résolvez-la aujourd'hui et votre score entre dans les classements du jour, de la semaine et de tous les temps.

Saurez-vous trouver le coupable, la méthode et le mobile ?

Aucun spoiler : les dépositions, les preuves et la solution restent dans le dossier.

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